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像素风 × 学习单:游戏化教学的新可能!
Words 790Read Time 2 min
2025-6-4
2025-6-8
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大家好,我是零度老师。
最近, “像素风” 视频和 “游戏化学习” 这两个关键词频繁出现在我的视野中。
特别是在体验了国外爆火的Codedex 像素编程平台后,我得到了一个启发:
如果我们把原本纸质的“学习单”变成电子学习单,再进一步,做成像素风格的游戏闯关学习任务,会不会把“游戏化”与“信息化教学”真正融合起来?

🎯 一次实验:像素风学习单原型上线!

我以一节信息科技课程为例,做了一次尝试:
  • 任务目标由AI自动生成
  • 每完成一个任务即可获得徽章
  • 学生像“通关”一样推进学习
  • 学习结果以“像素进度证书”形式导出
📺 演示视频点击查看

🔧 实践路径分享:打造游戏化学习单的4个步骤

1️⃣ 备课:生成学习任务与资源

  • 结合教材 + 教师构思,
  • 借助大模型整理任务链条
  • 明确每步目标、内容、产出
📄 输出格式:文档或markdown格式。

2️⃣ 设计:生成像素风游戏界面

  • 使用AI根据任务生成像素风页面
  • 每个任务模块用游戏化场景呈现
  • 完成任务即解锁下一关 + 获得徽章
🎮 如:拼图、问答、角色操作、拖拽匹配等形式

3️⃣ 互动:为任务加入操作挑战

  • 每个任务配套“操作区”
  • 可用AI快速制作编程器、交互小游戏等
  • 灵活嵌入HTML教学工具,满足多学科适配
🧩 示例:信息科技课的python编程任务、语文的词句配对等。

4️⃣ 评价:自动提取学习进度与表现

  • 学生完成任务后生成像素风学习进度证书图
  • 学生填写姓名、班级等,自动根据完成情况计算进度
  • 上传至飞书多维表格表单
  • 通过图像识别插件批量提取内容,快速评估
📌 适用于项目式学习、探究任务、分组闯关等教学设计。

🧠 教学思考

这次实验是一次初步探索,虽然很多任务由AI自动生成、略显粗糙,但已经验证了这种方式的潜力与路径
📌 后续我会继续完善流程,尝试设计一整节课的学习任务,并进行实地应用,然后出一个较为完整的教程。
📬 如果你也有兴趣尝试,或者有更棒的创意,欢迎进交流群一起交流!

🎉 教学不止于教材,创意来自每一次尝试! 我们下期再见~
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